Проведя экспертный анализ, мы приняли решение сосредоточиться на следующих шагах:
Размещение ежедневных публикаций с информированием о новостях и новинках;
Работа с коммьюнити в рамках аккаунтов компании;
Формирование пайплайнов публикации;
Создание виральных мемов для привлечения и удержания аудитории;
Подготовка коммьюнити в рамках анонсов турниров и локальных оффлайн- и онлайн-событий.
Как работать и оптимизировать ведение соцсетей сразу для девяти проектов в одной компании? С таким вопросом к нам обратился Blizzard, крупнейший игровой разработчик.
В течение полугода совместной работы было выпущено порядка 300 постов, проведено до 10 мероприятий. Общий охват коммуникации достиг 20+ млн со средним ежемесячным охватом в 4−5 млн.